Hazırda populyar konsepsiyanın nə olduğunu soruşsanız, "metaverse" mütləq yüksək yer tutur. Hazırda Microsoft, Facebook, Tencent və Bytedance kimi texnologiya nəhəngləri öz planlarını açıqlayıblar.

Metaverse nədir? Onun cazibəsi nədir?
metaverse: Səkkiz Əsas Xüsusiyyət və Altı Texniki Sütun
“Metaverse” anlayışı son vaxtlar populyarlaşsa da, onun mənşəyini 1992-ci ildə elmi fantastika ustası Neil Stephenson tərəfindən nəşr olunan “Avalanche” romanından götürmək olar.
“Avalanche” “metaverse”i belə təsvir edir: “qulaqcıqları və göz qapaqlarını taxın, əlaqə terminalını tapın, kompüterin simulyasiya etdiyi və real dünyaya paralel virtual məkana virtual klon şəklində daxil ola bilərsiniz”.
Bu ilə qədər kapitalın müdaxiləsi və böyük texnoloji şirkətlərin təşviqi ilə "metaverse" uğurla ictimaiyyətin diqqətinə düşdü və hazırda ən qaynar elementlərdən birinə çevrildi.
Qeyd etmək lazımdır ki, meta-kainat inkişafın ilkin mərhələsindədir və hələlik mükəmməl bir tərif yoxdur. Roblox-un meta-kainatın xüsusiyyətlərinin təsviri bir çox tanınma aldı.
Bu ilin mart ayında "metaverse First Share" kimi tanınan oyun istehsal platforması Roblox'un rəsmi olaraq siyahıya alındığı anlaşılır. Prospektində Roblox Metaverse-in səkkiz əsas xüsusiyyətini qeyd etdi:
Kimlik: Sərbəst şəkildə virtual aləmdə "mücəssəmə" yaradın və ikinci həyata başlayın.
Dostlar: Məkanı keçin və virtual aləmdə ünsiyyət qurun.
Daldırma: Daldırma hissini artırmaq üçün VR/AR və digər avadanlıqlardan istifadə edin və siz əyləncə, iş, təhsil və fitnes kimi fəaliyyətlərlə məşğul ola bilərsiniz.
Aşağı gecikmə: Bulud platforması müxtəlif yerlərdə serverlər arasında gecikməni azaldır və təhrif hissini aradan qaldırır.
Müxtəliflik: Virtual dünya reallıqdan kənar azadlığa və müxtəlifliyə malikdir və uçuş və teleportasiya kimi qeyri-real məşğuliyyətləri həyata keçirə bilər.
İstənilən yerdə: Məkanla məhdudlaşmır, istənilən vaxt terminallar arasında virtual dünyaya daxil olub çıxa bilərsiniz.
İqtisadi sistem: virtual valyuta virtual aləmdə əməliyyatlar üçün istifadə oluna bilər və virtual valyuta real valyuta ilə dəyişdirilə bilər.
Sivilizasiya: Virtual dünya daha çiçəklənəndə və istifadəçilərin sayı və məzmun zənginliyi müəyyən səviyyəyə çatdıqda, virtual dünya başqa bir sivil cəmiyyətə çevriləcək.
Texnologiya baxımından, "metaverse Token" kitabında metaversenin altı dəstəkləyici texnologiyası olduğu qeyd olunur.
Rabitə texnologiyası 5G/6G dövrünə qədəm qoyduqca, şəbəkə və hesablama texnologiyaları, süni intellekt texnologiyası, elektron oyun texnologiyası, interaktiv texnologiya və digər texnologiyaların inkişafı ənənəvi fiziki dünyaya paralel holoqrafik rəqəmsal dünyanın qurulmasını artıq qeyri-mümkün edir. Blockchain texnologiyası Metaverse-nin ağıllı müqavilələr, mərkəzləşdirilməmiş klirinq və hesablaşma platforması və dəyər köçürmə mexanizmi vasitəsilə sabit, səmərəli və şəffaf iqtisadi sistemə malik olmasını təmin edir.
metaverse investisiya cəmiyyəti tərəfindən möhtəşəm və perspektivli investisiya mövzusu kimi tanınıb və rəqəmsal dünya innovasiyalarının və sənaye zəncirinin innovasiyalarının ərazisinə çevrilib. Beləliklə, LED sənayesi hansı inkişaf imkanlarını tapa bilər?
Meta-kainat altında, LED müəssisələrinin güc nöqtəsi
Metaverse çoxsaylı texnologiyaların davamlı inkişafının ustasıdır və müxtəlif texnologiyalar onlarda müxtəlif rol oynayır. Onların arasında interaktiv texnologiyanın meta-kainat arxitekturasında virtual və reallıq arasında temperatur əsaslı əlaqə olduğunu söyləmək olar.
Bir tərəfdən, VR, AR, MR və holoqrafik proyeksiya texnologiyası bizə kosmosun buxovlarından qurtulmağa kömək edə bilər və bu, insanların meta-kainata bağlanması üçün giriş səviyyəli terminaldır;
Digər tərəfdən, beyin-kompüter qarşılıqlı əlaqəsi və sensor texnologiyası kimi getdikcə dərinləşən qavrayış və qarşılıqlı əlaqə texnologiyaları meta-kainat istifadəçilərinə daha real və effektiv somatosensor və daha dərin immersiv təcrübə təqdim edir.
İnteraktiv texnologiya meta-kainat konsepsiyasında LED sənayesinin əsas nöqtəsidir. VR, AR, MR, holoqrafik proyeksiya texnologiyası, beyin-kompüter qarşılıqlı əlaqəsi, sensor texnologiyası və s. bütün bunlar LED şirkətləri üçün inkişaf imkanlarına çevriləcək.
Biz bilirik ki, beş hiss orqanının eyni vaxtda təmin edilməsi immersionun təkmilləşdirilməsi üçün ilkin şərtdir. Onların arasında dünyanı kəşf etməyin ən intuitiv yolu kimi görmə təxəyyülün əsas başlanğıc nöqtəsidir. Ekran, meta-kainatda görmə daşıyıcısı olaraq, artan diqqəti cəlb edir.
Hazırda əsas ekran texnologiyalarına LCD, OLED və Mini/Mikro LED daxildir. Üç texnologiyanın hər birinin üstünlükləri, mənfi cəhətləri və tətbiq sahəsi var.
Onların arasında MiniLED arxa işıq texnologiyası LCD-nin üstünlüklərini özündə saxlayır, eyni zamanda enerjiyə qənaət, yüngül və nazik, geniş rəng gamutu, yüksək kontrast və incə dinamik bölmə üstünlüklərinə malik olan OLED-in bəzi xüsusiyyətlərini özündə birləşdirir. Ekranlar və planşet kompüterlərlə yanaşı, VR cihazları da bu texnologiyanın əsas tətbiq sahələrindən biridir.
Mikro LED-in qısa müddətdə dəyəri baxımından üstünlüyü olmasa da, LCD və OLED-dən daha çox ayırdetmə potensialına malikdir. Gözə yaxın displey cihazları üçün yüksək qətnamə əvəzolunmazdır. Beləliklə, Micro LED həm də AR/VR halına gəldi. /MR avadanlığının ekran texnologiyası güclü rəqibdir.
AR/VR epidemiyanı alqışlayır, LED şirkətləri şərq küləyindən yararlanır
TrendForce Consulting-in Optoelektronika Tədqiqat Bölməsi olan LEDinside hesab edir ki, epidemiya insanların həyat və iş şəraitini dəyişib, şirkətlərin rəqəmsal transformasiyaya sərmayə qoymaq istəyini sürətləndirib və yeni texnologiyalar tətbiq etməyə çalışıb, nəticədə AR-nin yeni formaları yaranıb/ VR tətbiqləri də artıb.
Digər tərəfdən, oyun tətbiqləri ilə yanaşı, virtual icmaların gətirdiyi müxtəlif uzaqdan interaktiv funksiyalar da istehsalçılar üçün AR/VR bazarını inkişaf etdirmək üçün vacib tətbiqlərə çevriləcək. Buna görə də, aparat üçün aşağı qiymətli strategiyaların qəbulu və tətbiq ssenarilərinin qəbulunun artması ilə AR/VR bazarı 2022-ci ildə əhəmiyyətli bir genişlənmə görəcək və bu, bazarı daha real AR/VR effektləri əldə etməyə sövq edəcək.
Hazırda AR/VR LED şirkətləri üçün əsas sahəyə çevrilib.